【クソ記事】電柱ぽけはHP1も削れない

みなさんこんにちわ。ほいみんです。

先日カンポケに参加した際にデンジュモクを使っていたのですが、ヤミヌケ使いの方と当たり見事に負けたのでヌケニンをぶっ倒すデンジュモクを考えることにしました。

 

暇な方だけ見ていってください。

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画像は3分で書きました。

 

【技】

そもそもデンジュモクが覚える技の中でヌケニンに通る技は何があるか。と調べた際に以下の技が出てきた。

・毒々

・めざめるパワーなんか

・なげつける

・ぶんまわす

なんとこの4つしかない事が判明した。

下二つは汎用性の欠片もない!調べてみてガッカリだ。時間を返せばかもの。

汎用性カスの下二つを除いた毒々、めざめるパワーなんかを考察する

 

・毒々

さてはて技スペを圧迫してこの技を採用してさせるポケモンは何がいるだろうか?

おや!そこにいるのはHP種族値1のヌケニンさんじゃないですか!

そんなポケモンじゃ止まりませんぜw

役割対象?以上である。

 

・めざめるパワーなんか

[ほのお🔥]

高度な情報戦で自信がツイートし続けていたポケモンである。

まず、捕まえるのがめんどくさい。のくせに汎用性がカス。

ダメージ計算をしてみた (特化相当結果のみ)

 H振りナット 中乱数

メガハッサム 確定1

見た目は強そう。樹木本体の耐久ない。

うん。カスである。

 

[いわ]

無振りガモス確定1発!※蝶舞積まれなければ

積まれて負け!

 

[ひこう]

がっさふぇろまっし確定1発!

※上から縛られたりタスキで負け!

 

[ ゴースト・悪]

ゴミカス誰に打つねんjgdmgwpmwgwpjg

 

 

[けつろん]

上位の役割対象蛍火電気Zで見れます !(見れないやつもいます!)

 

よってデンジュモクヌケニンを見ることは諦めましょう。

 

 

 

 

第5回ほいみんカップ開催について

【はじめに】

みなさん!こんにちわ。ほいみんです。

ポケットモンスターソード・シールド発売までまで残り約1ヶ月となりました。

と言うことでUSUM最後の思い出作りとして今回は第5回ほいみんカップを開きたいと思います!

↓サムネイル用四葉


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【主催・開催日時】

ほいみん(@Hoiminpokemon)

10月20日(日曜日) 21時~1時まで

 

当日は21時よりNaoさん(@NaopokepokeNao)さんがトーナメント制の大会をTwitterにて開催するようなので並びに参加して頂けると嬉しいです!

 (不完全燃焼ケアで登録しといたほうがいいかもよ!?)

 

↓Naoさんの大会要項

einz.hatenablog.com

 

【ルール】

USUMシングルレート準拠 

持ち時間制 (5分)

対戦数 (最大15戦)

複数ROM参加可能

 

PGL大会リンク】

3ds-sp.pokemon-gl.com

 こっから登録してね!

【景品】

景品は1位から4位までで上位から選択して頂きます。ならびに上位から副賞としてボイマを出します

1位にはポイマ3つ

2位にはポイマ2つ

3位にはポイマ1つ

4位には特にありません

 

以下選択景品

・陽気色ホルード NN変更可(画質)
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・図太い色ドヒドイデ
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・わんぱく色エアームドf:id:hoiminpoke:20191014192137j:image

・僕の書いたポケモン絵(リクエスト可)


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↑参考画力(メタグロス) 

 

【その他】

ツイキャス等配信は自由です。

遅延・切断・改造個体の使用等のマナー違反行動は辞めましょう。

#ほいみんカップ でツイートしていいよ!てかしてね!

 

 質問等あればTwitter@HoiminPokemonまで。

皆様のご参加を心からお待ちしております!

 

※10月20日 おふくより景品の支援があり色ドヒドイデと色エアームドが追加されました

おふくさんきゅ!

 

 

 

 

【単体考察】ジジーロンの時代。

[はじめに]

みなさんこんにちわ!ほいみんです!

今回はジジーロンについて考察していこうと思います!最後までお付き合いいただけると幸いです。
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[基本情報]

タイプ ノーマル・ドラゴン

特性 ぎゃくじょう そうしょく ノーてんき

種族値 78ー60ー85ー135ー91ー36(485)

シングル使用率ランキング 第325位

 

ジジーロンの目をつけるべきポイントは135ある特攻であろう!

レートで使えるポケモンで20位タイの種族値である!

固有特性のぎゃくじょうはHPが半分以下になった時Cが1段階あがる!きっとつよい!

 

[技考察]

このポケモンは技範囲が広いのがまた強い!

ハイパーボイス    

現シングルレートでは採用率100%!

このポケモンのメインウェポンであり一致技。採用しない理由はない。

無振りカプ・コケコ 75.2~89.7%[確2]

無振りゲッコウガ 78.2~92.5%[確2]

無振りランドロス 64.0~75.6%[確2]

無振りリザードンY 51.0~60.8%[確2]

メジャーところに確定2発を取れることが多い

りゅうせいぐん

こちらも一致技。しかしながら技範囲をとるため採用率は約13%。

ドラゴン技の通りが伺えますね。

特化りゅうせいぐん

無振りメガゲンガー 96.3~114.1%[乱1]

無振りゲッコウガ 112.2~132.7%[確1]

無振りボルトロス 98.1~115.6%[乱1]

まぁまぁな火力はありますね

 

かえんほうしゃ(だいもんじ)

一致技を半減する鋼タイプへの好打点。

とても優秀なサブウェポン

C種族値のおかげで基本的には放射で足りることが多い。

特化かえんほうしゃ

ナット ツルギ ハッサム 確1

H252テッカグヤ 56.9~67.6%[確2]

H252ギルガルド盾 49.1~58.7%[乱2]

H252ギルガルド剣 118.6~140.1%[確1

無振りメガメタグロス 69.7~82.6%[確2]

無振りドリュウズ 88.6~104.9%[乱1]

H252カプ・ブルル 68.9~81.4%[確2]

+1かえんほうしゃ

H124メガメタグロス 93.6~111.1%[乱1]

+1だいもんじ

H124メガメタグロス 114.6~135.7%[確1]

生意気HD252カプ・ブルル 89.3~106.2%[乱1]

 

れいとうビーム

地面やドラゴン全般への打点へ

基本的にドラゴンには上から倒されることが多いが受け出しを許さない

H252カバルドン70.7~83.7%[確2]

共有カバルドン58.6~69.8%[確2]

ランド、ガブ、マンダ、グライ 確1

 

きあいだま

対バンギ・ノーマル打点

H252チョッキバンギ 100.5~119.8%[確1]

H252 カビゴン 53.9~63.7%[確2]

H252ポリゴン2 56.3~66.7%[確2]

無振りメガギャラドス 72.9~87.1%[確2]

 

10まんボルト

水・飛行打点

カプ・レヒレ 53.1~63.3%[確2]

 

その他 攻撃技

エナジーボール・・・ラグ トドン打点

シャドーボール・・・ミミッキュ 最大打点 (+1じゃない倒せない)

なみのり・・・対炎打点 確定取れる相手はほとんど居ない

こごかぜ・・・ 起点回避

はかいこうせん・・・ 火力w

ぼうふう・・・しらない。

 

補助技

はねやすめ・・・ぎゃくじょう発動回数を増やす

めいそう・・・低火力特殊を起点に。

へびにらみ ・・・裏の起点作りに。S遅いから自身が抜けるのは少ない

ほえる・・・起点回避 

 

[良さげな持ち物]

半分回復木の実・・・ぎゃくじょうを2回発動させるチャンス!

イバンのみ・・・対面倒して裏にも負荷をかけよう!

オボンのみ・・・めざめるパワー氷意識

こだわりメガネ・・・火力意識

 

[被ダメ]H252想定

変幻ゲコ冷B 77.8~91.9%[確2]

メガグロスれいパン81.1~96.2%[確2]

特化マンダの捨て身 90.8~107.0%[乱1]

特化ミミッキュじゃれ82.2~97.3%[確2]

特化カプ・レヒレ84.3~100.5%[乱1]

 

メジャーところにはギリギリ1発耐えれる耐久は基本的に持っています

 

[終わりに]

ここまで読んで頂きありがとうございます!

ここまでたくさんのダメ系をしてきました。

ぎゃくじょう火力込の火力には惹かれたかも知れません!

きっと上手く使えば強いポケモンではあったのかなぁと思いました。

 

と、言うことで誰か使いたい人いたら勝手に育成して作ってみてください!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【S17・第22回カンポケ使用】確率運ゲポリグロス

 

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↑サムネイル用四葉

【はじめに】

みなさん3年間の7世代お疲れ様でした。

ほいみんです。今期も20は行けたので記事を書いておきます。

最後まで読んでいただけると嬉しいです。

 

【パーティ紹介】

ポリゴン2@しんかのきせき

メタグロス@メガストーン

カプ・レヒレ@こだわり眼鏡

ランドロスとつげきチョッキ

デンジュモク@デンキZ

ミミッキュきあいのタスキ

 

【構築経緯】

S15の構築(https://hoiminpoke.hatenablog.com/

f:id:hoiminpoke:20190827111313p:plainf:id:hoiminpoke:20190827111419p:plainf:id:hoiminpoke:20190827111451p:plainf:id:hoiminpoke:20190827112905p:plainf:id:hoiminpoke:20190827111517p:plainf:id:hoiminpoke:20190827111555p:plain

の改善点として、採用していたf:id:hoiminpoke:20190827112905p:plainが悪巧み素気合玉という命中不安で崩しを行わねばならないかったことや、f:id:hoiminpoke:20190827113205p:plainに対してf:id:hoiminpoke:20190827112905p:plainでは崩しが不十分と考え強力な積み技を持ち火力で押し切ることのできるf:id:hoiminpoke:20190827111536p:plainを採用した。

 

【個体紹介】

f:id:hoiminpoke:20190827111313p:plainしんかのきせき 特性 アナライズ

調整 図太いH244 B252 C4 D4 S4

実数値 191-X-156(234)-126-116-(174)-81  ()は奇石込み

技構成 冷B イカサマ 放電 再生

こいつパーティに入れ始めてから僕の印象あがった(気がする)。

リザグロスなどの構築に初手で投げることが多かった。

放電の3割でつかめる試合が多くミミッキュリザードンYを麻痺らせて突破することもあった。とても偉い子。

 

f:id:hoiminpoke:20190827111419p:plain@メガストーン

調整 意地H124 A180 B12 D4 S188

メガ前実数値 171-195-152-X-111-114

メガ後実数値 17-1-206-172-X-131-154

技構成 思念 アムハン れんち バレット

結局S7だか8からずっと使ってた。

ギルガルド入り以外には基本的に選出した。

逆にギルガルド入りにはほとんど出さなかった。選出率は1位

思念怯みは運だけ。

 

f:id:hoiminpoke:20190827111451p:plain@こだわりメガネ

調整 控えめH140 B4 C196 D4 S164

実数値163-x-136-154-151-126

技構成 波乗り ムンフォ ドロポン トリック

Sに結構割いたタイプの眼鏡レヒレ。CSレヒレが多かった分前より少し動き辛かったがそれでも尚強かった。遅いボルトやらサンダー、ミミッキュ、早めのカグヤなどを上から殴れるのが強かった。

ギルガルドにドロポンをどれだけ当てるか勝負をすることが多く心臓に悪かった。それと、D補正ガルドが硬すぎた。

 

f:id:hoiminpoke:20190827111517p:plain@突撃チョッキ

調整 意地H212 A44 B4 D220 S28 

実数値 191-188-111-x-128-115

技構成 地震 岩石封じ  とんぼ返り 叩き落とす→地割れ

などに多少抗うために採用。

チョッキランドはいろいろ調整があるイメージだが一体どれがいいのだろう。

Dは特化のSFサイキネ2耐え。

 

何故か初手f:id:hoiminpoke:20190827120854p:plainにつっぱられることが多かった。スカーフケアしないやつが多かった。

 

カンポケ時にヤミヌケに少しでも抗える手段を持っておきたく叩きを地割れに変えたのをそのまま使ったが非常に強かった。

 

f:id:hoiminpoke:20190827111536p:plain@デンキZ

調整 控えめH228B20C52D36S172

実数値 187‐x‐94‐220‐96‐125

技構成 10万 めざ氷 エナボ→草結び 蛍火

C CSf:id:hoiminpoke:20190827121023p:plainをデンキZで確1

   H252を+3デンキZで確1

   H252f:id:hoiminpoke:20190827113205p:plainを+5デンキZで確1

耐久は不一致地震なら1発耐えれる程度。

このポケモンを採用してにも勝てるようになって良かった。

初めはエナジーボールで使っていたが結びでヌオーが落ちると知りカバルドンにも抗える草結びにした

 

f:id:hoiminpoke:20190827111555p:plainきあいのタスキ

調整 意地AS252 余りH

実数値 131-156-100-X-125-148

技構成 じゃれつく シャドクロ かげうち つるぎのまい 

調整意図

H奇数 Aぶっぱ Sぷっぱ 

最強のストッパーだった。しかしながら今期はあまり刺さっていなかったと感じた。

 

【選出率】

f:id:hoiminpoke:20191126005813j:image

 

ランド入れる前にヒトムを試していて断念

樹木の枠にアゴ、ゴーリ試行してみたが共に合わなかった。

 

【キツいポケモン、構築】

ギルガルド 

当構築ではf:id:hoiminpoke:20190827111419p:plain1メガ構築で地震を採用していないため辛くないと思った日は一日たりともなかった。

こいつがいるときはf:id:hoiminpoke:20190827111419p:plainが出せなかったのでf:id:hoiminpoke:20190827122543p:plainだろうがなんだろうが選出しなかった。

オマケにD振りガルドが硬すぎた。

 

リザードンf:id:hoiminpoke:20190827120941p:plain

火力高すぎた。受からなかった。

チョッキランドロスで対面処理する以外勝てない。

構築にステルスロックを絡めることができればもう少し楽だったかもしれない

 

ヤミヌケ

崩せた試合はなかった。

 

ロトム (水・炎)

どくどく絡められるととてもキツかった。

平均的なSラインが早くなったのかカプレヒレの上を取る個体が多くいてボルチェンサイクルで不利サイクルとなった。

Zも受からない。

 

カミツルギ

受からない。上から殴れるポケモンがいない

格闘Zでポリゴン2が倒され、悪Zでメタグロスが倒された。

岩石封じからグロスアームハンマーで倒すムーブなどが望ましかったのかもしれない

 

リフレクゴツメジャローダ

永遠の急所待ち

 

 

【結果】

TN ほいみん 最高2014

TN APPLE 最高2012

第22回カンポケ予選抜け


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【おわりに】

ここまで読んでいただきありがとうございました。

受験云々もあるため新作、ソードシールドはしばらく行きませんが一応買うつもりではいます。

改めまして、これまで対戦してくださった方々、関わってくれた方々ありがとうございました。

次回作でお会いしましょう!

 

Ps 追記した部分のポケモンのドット絵入れるのめんどくさくてサボりました。

 

スペシャルサンクス〜

デンジュモクの色違いをくれたSANAOくん。

 

最終版通話を共にしたたかよを初めとするうんち!wのメンバー

 

ディスコ通話窓の方々

 

 

誤字・脱字・質問等はtwitter(@hoiminpokemon)まで

【S15 最高2007】夢見るポリグロス


[はじめに]

皆さんこんにちは。S15お疲れ様でした。ほいみんです。

今回は前期に引き続き2000に乗ることが出来たので記事を書くことにしました

最後まで読んでいただけると嬉しいです。

 ↓サムネイル用 四葉チェックf:id:hoiminpoke:20190619163036j:plain

[パーティ紹介]

ポリゴン2@奇石

メタグロス@メガ石

霊獣ボルトロス@半分回復実

霊獣ランドロス@地面Z

カプ・レヒレ@眼鏡

ミミッキュ@タスキ

 

前期と並びはあんまり変わってないですね。

 

[個体紹介]

 

ポリゴン2@奇石  アナライズ

f:id:hoiminpoke:20190619165515p:plain

 


調整 図太いH244 B252 C4 D4 S4

実数値 191-X-156(234)-126-116-(174)-81  ()は奇石込み

技構成 冷B イカサマ 放電 再生

 

調整意図

H 奇数最大

B振り切り

HB ガブリアス+2ドラゴンZが乱1(25%)

   ギャラドスの2舞たきのぼり超高乱数2耐え

   A52マンダ+1恩返し高乱数2耐え

C 余り

D奇石意識実数値偶数

HD 臆病C252テテフのサイキネ2耐え

S 余り

与ダメ

アナライズイカサマでASミミッキュを確定

アナライズイカサマでメタグロスが70%~80%前後

メガギャラがアナライズ放電で確定3(36.8%~43.8%)

H197HDベースボーマンダを冷Bで高乱数1

今までDに12適当に振ることが多かったが奇石の仕様を知り、振り直した。

アナライズなのでSは降らなくても良いかもしれないが余ったので振った

トレースで使うならS12振りにして無降りカグヤを抜いておきたいところ

 

考察

今期採用したアイコン枠。物理受けとして採用したが流石の硬さを誇った。

シーズンはじめはトレースで使っていたが構築上きついASミミッキュイカサマで縛れるようになるのでアナライズに落ち着いた。

トレースでは無いため威嚇持ちへのHP管理は大切にした。

 グロスに対しての受け出しは陽気ならば安定したが意地の場合は1回怯むとアムハン圏内に入ってしまうのでお祈りしながらあと投げした。

 対特殊に対しても1発耐えて裏の圏内に入れたり、変幻自在ゲッコウガを受けたりなど、幅広い使い方が出来た。

 

アイコンであるポリゴン2と2000に乗ることが出来て本当によかった

 

メタグロス@メガ石

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意地H124 A180 B12 D4 S188

メガ前実数値 171-195-152-X-111-114

メガ後実数値 17-1-206-172-X-131-154

技構成 思念 アムハン れいパン バレット

 

調整意図

A H4ミミッキュをバレットで乱数1(68.8%)

 被鬼火後思念+バレットで無振りゲンガーを確定

 無振りツルギをアムハンで確定

 ゲコの冷B耐え(H実数値151)ツルギをアムハン+バレットで確定

HB 特化ミミッキュのゴーストZ耐え

   特化ランドロス地震耐え

HD 臆病C252メガゲンガーシャドーボールが3割くらいの乱数

S 準速100属抜き

 

本構築のメガ枠。調整は前期のと同じで前期の2000祝いにFFに貰った意地グロス

バナ、ドヒド、ゲンガー意識の思念

ナット、ドラン、ツルギ、バンギ、ポリゴン2意識のアムハン

マンダ、ランド、グライ、ラティ意識のれいパン

先制技としてバレットパンチを採用した。

今期は思念、アムハンをよく外し、運負けした分れいとうパンチで凍らせ運勝ちした。

今期の2000チャレも枠内でハッサムを冷凍して勝ってる偉い子

相変わらず身代わりを3回打ったあとのゲッコウガにバレットをうった時耐えられるときつかった

今期はゲンガーにも幾度かアムハンを打ったが決まったのは半分くらいだった。

 

ボルトロス@ウイのみ

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控えめ H236 B100 C4 D140 S28

実数値 184-X-103-182-118-125

技構成10万ボルト めざ氷 きあいだま 悪巧み

 

調整意図

H 木の実意識の偶数

HB ミミッキュのミミZで木の実食べる

   グロスのれいパン耐え

HD ゲコの変幻自在冷B耐え

S準速ガッサ抜き抜き抜き

 

前期に引き続き、耐久ボルト。あらゆるポケモンを悪巧みで崩した。

C4振りでも悪巧みを積めば受からないことも多かった

主にカビゴンポリゴン2、ナット、レヒレを見ていた。

グロスで相手をしたくないサンダーにも比較的強くサンダーハッサムドランのような並びにも強く出ていけたのがよかった。

またメガゲンガーヘドロばくだんも毒を考慮しなければ対面突破できるのでよかった。

 枠内のコメントで「前から思ってたんだけど、素きあいだまってやばくね?」ってわれました。やばいのでしょうか?

 

ランドロス@地面Z

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陽気H52 A148 B4 D52 S252

実数値 171-184-111-X-107-157

技構成 地震 うちおとす 身代わり つるぎのまい

 

調整意図

A +2地面Zで共有カバが確定

HB ミミッキュのゴーストZ+影耐え

HD カプ・コケコのめざ氷耐え

S最速

 

今期もこいつを崩し枠として採用した。

自分自身こいつを使うに当たっての択が弱く使いこなせなかった感が凄かった。

基本的に1部のゲンガー軸、ガルランドガルド 受けループ以外には選出しなかった。

 初手ゲンガーランド対面は身代わりを押していた。

つっぱられた時はスカーフケアしろよとキレていた。

 受け構築では浮いてるやつが2体いると負けた。

 フリージオに地面Z打ったの忘れない。

 

構築内で受け構築を崩せるのはこいつくらいだが使いこなせなかったので変えるとしたらこの枠であると思う。

 

最終版、崩し枠としてオニゴーリをこの枠に入れたが、オニゴーリはもっと使いこなせなかったのできちんと使える崩し枠を採用したかった。

 

カプ・レヒレ@眼鏡

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僕は色レヒレ厳選ミスりました

 

控えめH156 B4 C196 D4 S148

実数値165-X-136-154-151-124

技構成 波乗り ムンフォ ドロポン トリック

 

調整意図

HB両刀ゲコのダストほぼ耐え(ASは4割の乱数)

D端数

C H252ギルガルドをドロポンで確2

HDマンダをムンフォで確1

S準速ガッサ抜き抜き

 

 前期同様Sに振った眼鏡レヒレ。今期は前期よりカプレヒレ対面Sを抜かれることが多かった。

 早いレヒレ耐久ないくせにCダウン率が半端なくて泡吹いて倒れた。

 初手に出すことが今期はとても多く環境に刺さってると感じた。

 今期は、素ドロポンは命中9割を超えるくらい当てたと思う。

 今期もMVP

 カビゴンナットレイをこれでもかとばかりに投げられたのでマンダ対面やリザ対面でも強気にトリックを押したりした。

 トリックは構築で重めなポリゴン2にも刺さり太い勝ち筋のひとつとして重宝した。

 

ミミッキュ@タスキ

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意地AS252 余りH

実数値 131-156-100-X-125-148

技構成 じゃれつく シャドクロ かげうち つるぎのまい

 

調整意図

H奇数

Aぶっぱ

Sぷっぱ

 

ストッパー、誤魔化し枠

前期は陽気で採用したが今期ポリゴン2を採用したため陽気ミミッキュで誤魔化していた相手のミミッキュメタグロスを構築上受けることができるようになったので火力のある意地にした。

意地にしたためカミツルギに対面から勝てるようになったり、メガバンギを剣舞じゃれつくで安心して倒せたりしたためとてもよく活躍してくれたと思う。

並びからZに見えるのかZ透かし目的で引かれることが多くそこにドヤ顔剣舞がよく刺さった。

ポリゴン2とも保管がよく格闘技に無償降臨でアド稼ぎをした。

ヒレ+でガモスも見た。

 

基本選出

・レヒレグロス@1

この選出が7割です。

グロス軸はポリゴン2

リザ軸はミミッキュ

 

・ガルド入り

極力グロスを出さずに選出

マンダ軸も同じような選出

・受けループ

ランドボルトレヒレ

 

苦手なポケモン・並び

・鬼火ガモス

ヒレで波乗り。無理やり倒すしかない。ギガドレケアすると勝てない。

・ゴツメジャローダ

 グロスで凍らせるかボルトで巧みめざ氷で押し切れたら、ラッキーくらい。請出し不能

・最速エアスラリザY

怯んだら負け!

・ヤドバレル

バレルがHDに厚いとほぼ無理

・ラキヌオー

ヌオーに眼鏡トリックが上手く決まれば勝てるけど決まったことない。

 

シーズン総括

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2期連続2000に乗ることが出来てよかった。しかしながら最高レートを更新することが出来なかったのがとても悔しかった。最終版で勝てなくなってしまったのでもう少し終盤に対しての調整をするべきだと思った。

最終版でやけくそでしたおみくじパ20戦くらい以外は

シーズン1戦目から並びを変えずに出来た。

 

最後になりますがシーズン15対戦して下さった方々ありがとうございました!

スカーフホルードの使用感

[はじめに]
どうも。ほいみんです!
先日構築記事を書かせていただきました。
(https://t.co/iOaYt5aYu6)

先日の記事では最終盤使ってた構築の記事だったのですが初20に乗ったときホルードというポケモンを使っていたのでメモ程度に書き残しておこうと思います。


[個体紹介]
ホルード@スカーフ
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陽気 H4 A236 B4 D12 S252
実数値 161-106-98-x-99-143
A 余り
HB 特化ガッサのマッハパンチ87.5%耐え
HD カプコケコのめざ氷ほぼ2耐え
S 最速(準速ポリ乙抜き)

地震/蜻蛉/イカサマ/ギガインパクト(自由枠)

[採用経路]
このホルードを使用する経緯となったのは使用していた軸がグロス軸であったためグロス軸で重い、カプコケコ、ゲンガー、メタグロスを倒せる駒兼ジャローダギルガルドを削る枠としてパーティーに採用してみた。


[Sラインについて]
火力が足らないため意地にして使いたかったが意地にするとS実数値が130でスカーフを持たせても実数値200に届かない悲しい現実を突きつけられた。
最速を取っても意地スカーフランドと同速な点も微妙だ。
全スカーフランドは陽気だったきがするほど上から地震を打たれた
準速スカーフレヒレやら準速スカーフロトムの上から攻撃できるのは良かった。

[耐久について]
このポケモンの耐久はとにかく53だった。
基本的に抜群技はほぼHPを持っていかれる
AS252で使っていたとき幾度となくキノガッサマッハパンチで殺された。(乱数25%)
嫌になって乱数変わる程度だが耐久に回したら耐えるようになってくれた。(乱数12.5%)

役割対象であるメガメタグロスバレットパンチで4割から5割ダメージが入るのでHP管理がかなりシビアだった。

ゲッコウガの手裏剣5発で死にます。


[技について]

地震
ホルードと言ったら特化地震ギルガルドを高乱数で飛ばすことが出来るポケモンであるが、実際のところそう上手くは行かなかった。
そもそも今回使用しているホルードは陽気のため元からH252振りのギルガルドすら倒せなかった。
おまけに呑気弱保ガルドなんてのが存在するため意地でも倒せないことが多いのではなかろうか。
ホルードでいうのもなんだが火力が足らない。

・とんぼ返り
この技は非常に強力であった。タイプがノーマル地面のためミミッキュにはゴースト技を打たれず、ボルトロスには電気技を打たれない為とんぼ返り→グロス投げが安定したと感じた。
またジャローダに対して上からとんぼ→壁込み冷パンで高乱数で吹き飛ばせるのも強かった。

イカサマ
この技も非常に強力であった。
ASマンダが多かったのもありイカサマに受け出してきたボーマンダを2発で落とせたり
ランドグロスの並びにイカサマで一貫を取ったりなど強い場面が見受けられた。
しかしながらイカサマは特殊アタッカーの起点でしかなかったため蜻蛉でサイクルしてからの方が良いと感じた。

ギガインパクト(自由枠)
正直何を採用してもいいか面白さを意識してスカーフギガインパクトを採用することにした。威嚇が入ってないギャラとかを裏の先制技圏内まで押し込めることが可能だった点を評価し採用した。

その他の技について書いておく

・はたき落とす
グロス軸だったためポリ2が重かった。採用するとポリ2に逃げられ裏の起点にされた。

・馬鹿力
ツルギメイン意識。上からリフブレで56された
ナットレイに起点にされた。
地震イカサマでで事足りた。

・岩技
起点にならない岩石封じはおすすめ

・冷パン
イカサマで十分な範囲は取れた。

・おんがえし(やつあたり)
一貫性は良かった。有り。

ワイルドボルト
誰に打つの?

・けたぐり
おもしろそう

・にどげり
ゲッコウガ倒せません!

・空元気
状態異常にされる前に56されます

・ダスト
当たりません

・アイへ
ミミッキュわんちゃん

下の方の技は無視で結構です。


[おわりに]
ホルードはスカーフにすることにより奇襲性能が高まります。
しかしながらスカーフとばれていると恐ろしく弱いと思います。

メジャーじゃないぶんすごく面白いポケモンだとおもうので使ってみたいなと思った方は育成してみてください!


ここまで読んでいただきありがとうございました
誤字・脱字・質問等はtwitter(@hoiminpokemon)まで

【S14最高2017 2ROM20】運負発狂カビグロス 

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↑サムネイル用
四葉が1番かわいいですね(ノ≧▽≦)ノ

[はじめに]
みなさん。どうもシーズン14お疲れ様でした。
ほいみんと申します。今回はポケモンシングルバトルにおいて初20を達成し、2ROM20も成し遂げたため構築記事を書くことにしました。
はじめてなので読みにくいところがあるかもしれませんが最後まで読んでいただけると嬉しいです。

[コンセプト]
メタグロスで運勝ちがしたかった。
上振れたかった

[使用した並び]
カビゴン@ノーマルZ
メタグロス@メガストーン
カプレヒレ@眼鏡
霊獣ランドロス@地面Z
霊獣ボルトロス@木の実
ミミッキュ@襷


[個体紹介]

カビゴン@ノーマルZ
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努力値 A252 B180 D 76
実数値 235-178-108-×-140-50
特性 あついしぼう
じしん/ほんち/カウンター/自爆
HBグロスの特化アムハン耐え
HD臆病テテフのサイキネ2耐え
A特化

S振りてぇよ

この構築MVP枠
構築を一匹で破壊できたりする
VSヒトムグロスヒレに強く出れる駒
毎回メタグロス対面怯むな怯むな怯むな怯むなとお祈りしながら暮らしてました。
カウンター読まれたときは泡吹いて倒れた。



メタグロス@メガ石
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意地 H124 A180 B12 D4 S188
メガ前実数値 171-195-152-x-111-114
メガ後実数値 171-206-172-x-131-154
A H4ミミッキュをバレットで乱数68.8%で1発
HB 特化ミミッキュのゴZ耐え
1舞メガマンダの地震耐え

思念/アムハン/れんち/バレット

この構築唯一のメガ枠
自分はシーズン9からグロスを使っていて今まではアイへ/れんち/じしん/バレット信者だったが今期使ってみて使用感は良かった。

ただし技を外す度にDSを殴ったりしてたらDSが壊れた。
あとタッチペンも折れた


思念はアイへに比べて怯まないので怯んだらラッキーくらいに使っていた(アイへ→なんでひるまねぇんだよ!)

アムハンは構築でばちくそきついカミツルギへの有効打点として使われた。(まぁ当たらないんですけどねw)

れんちは必須だと個人的に思います。
ぱきん!ぱきん!ぱきん!抜けねぇなぁ!

バレット。こいつも必須レベルだと思った。ギリギリの火力なのでバレパンで勝つ試合が多くあった。
3回身代わりした激流ゲコをバレットで落とせないときの反動はデカイ。

VSメガゲンガー
C222シャドーボールが31.3%の乱数なのできあいだま当てる気があるやつだけが突っ張る資格があるんだよ。
鬼火後の思念バレットは耐久降られてるとキツイ。


カプレヒレ@眼鏡
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控えめ H156 B4 C196 D4 S148
実数値 165-x-136-154-151-124
Hできるだけ高く
HBゲコのダストを基本的に耐える
D 端数
C H252ガルドをドロポンで確2
HDマンダをムンフォで確1
S準速ガッサ抜き抜き

波乗り/ムンフォ/ドロポン/トリック

Sに降った眼鏡レヒレ
この構築唯一と言っても過言ではないカバルドン突破枠。
カバルドンに後投げすることしかなかったので耐久を少し落とし準速ガッサを抜いた
副産物として炎Zロトムやレヒレミラーにそこそこ強くなったためヒトムグロスヒレなどの構築でヒトムと対面させることができればかなり有利に試合を進めることができた。
カビゴンにトリックを打って決まらない絶望感を味わうことが多いシーズンだった。きまると、いいね!ってなった。

使用してて…
眼鏡がないとメガハッサムには押し負けます。
Cを少し削ったせいでアーゴヨンルカリオ、カプコケコ辺りが眼鏡ムンフォでギリギリ落ちません。振り切るためには耐久削らなきゃいけないけど削る耐久はない。

ハイドロポンプを打つ場面がきたらそれは勝ちでも負け。

選出率は1位!


霊獣ランドロス@地面Z
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意地 ASぶっぱ余りH
実数値165-197-110-x-100-157
地震/うちおとす/みがわり/剣舞

崩し枠

舞地面Zでメガヤドラン落とせないこと以外はVS受けに対して頑張ってくれていた

VSゲンガーランドでの初手ゲンガーランド対面では身代わり押してアドを取りに行っていた。ゲンガーさん呑気に守るでもしててください。



霊獣ボルトロス@半分回復実
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控えめ H236B100C4D140S28
実数値 184-X-103-182-118-125

10万/めざ氷/きあいだま/悪巧み

とにかく固い!強い。固すぎて木の実食えないなんてこともあった。
きあいだまは総じて8割くらいはあてていた。VSナットには自覚を見せないのはご愛嬌
巧みを積めば高火力低速サイクル速破壊
よくラッキーやポリ2にはきあいだまを当ててくれました



ミミッキュ@襷
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陽気 AS252余りH
実数値 131-142-100-x-125-162
A ぶっぱ
S 最速

じゃれ/シャドクロ/影/剣舞

無難に最強のミミッキュ

火力こそ足らないけどね剣舞を詰めば馬車だってマンダだってリザだってみれるもん!!と言わんばかりの雑巾スペック!

ストッパーやZ透かしとしてよく使われた

陽気はミラー意識
良く頑張ってはくれたと思う!
数値受けですぐ止まるので出すの躊躇うともったいない試合ができやすい。

何よりもこの雑巾すぐ燃えるんだわ。
炎上炎上
燃えたら負け。

[基本選出]

ヒレグロス@1が基本だった。
(マンダナットドラン、リザグロス、カバリザ、クチート軸)
カバマンダガルドにはグロス出さないようにしていた。
ガルランドにはランドレヒレグロスかボルトレヒレグロスを出すしかなかった。

VS受け
ランド@2
基本的にはランドボルトグロス
ゲンガー、ミミッキュ入りはグロスミミッキュ
バレルヤドラン、ラキヌオー→レヒレ(かてない)

と、選出していた


きついポケモン&並び

なかなかにきついポケモンが多くあったイメージがある

カミツルギ
パーティー崩壊します。悪Zダメ絶対
ゴツメもかなりきつい(鉄壁ツルギにぼこぼこにされた)

・ラキヌオー
きあいだまぁぁぁあてろぉぉぉ
ヌオー4ねぇぇぇ。かてぇぇぇ
降参ポチ。
ランドでヌオーを崩させてください。
残飯ヌオー最強!

・バレルヤドラン
巧め巧め巧め4ね4ね4ねむりぃ
ヤドラン固すぎVGC
バレル固すぎVGC

・陽気地震持ちグロス
わー、カビゴン怯ませたんだ!はいはい!すごいすごい!

テッカグヤ
キモいから地獄に落ちろ
宿木没収!宿木没収!宿木没収!宿木没収!

[シーズン成績]f:id:hoiminpoke:20190403102227j:plain
TN ほいみん最高2015
TN yotsuba*poke最高2017

TNほいみんでの2015から潜った試合勝ち確対面で回線切れて2028逃したんですけど実質2028ではだめですか?はい、ダメですね。わかります。
ちきしょおおおおおおおおおおおお

S15からは21目指して頑張ります